BioWare обещает сделать каждый из трех классов, более отчетливым в Dragon Age2. Хотя мы не всё знаем о изменениях в классах в будущем, нам немного помог разобраться в геймплее дизайнер Питер Томас. Изменения вступают в новых ролях для каждого класса, а также накладываются некоторые ограничения для снаряжения. Разобьем на три класса информацию, которую мы знаем.
Воин
Основные изменения коснулись воинов с двуручным оружием. Теперь воину будет доступно только одноручное оружие со щитом и двуручное оружие.
Роль: Damage Dealer, урон по площади (AoE), танк
Двуручное оружие будет сосредоточено на ущербе по большинству людей. Класс воин ориентирован на мили АоЕ повреждения, и двуручное оружие наносит наибольний урон по большей дуге (видимо, имеется в виду, что мы видели в мувике с огненным заклинанием от меча). По сравнению с версией Origins, двуручное оружие будет наносить повреждения по группе врагов с каждым ходом. Анимация была полностью переделана, теперь, когда ущерб наносится на цель, урон будет наноситься в начале анимации, а не в конце (например, в Origins). Результатом будет то, что вы атакуете, наносите урон практически сразу, затем через весь замах.
Каждое из ветви умений оружия направлены на атаки и способности, которые являются специфическими для этого вида оружия. Результатом этого является то, что ветви умений стали гораздо меньше, и способности, которые могут быть применены в равной степени с другими стилями оружия были перенесены на более общие ветки талантов. Двуручный стиль ориентирован на силу и урон AoE.
Вор, разбойник
Оружие: дуалы, владеют стрельбой из лука
Роль: одно-целевое повреждение, подвижность
Изменения произошли небольшие, всё так же выгодны фланговые атаки и критические удары, а так же вкользь было упомянуто, что стрела может поражать больше одной цели...

