В интервью Edge, продюсер The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) рассказал об источниках, из которых разработчики черпали вдохновение при создании сиквела. «Нас многому научили такие проекты как Heavy Rain и Batman: Arkham Asylum, но одним из главных источников вдохновения стала Demon's Souls. Мне кажется, каждый найдет какие-то элементы из этой игры в Witcher 2».

Также Гоп добавил следующее: «Эта игра определенно для взрослой аудитории. Мы не из тех разработчиков, которые делают поблажки игрокам и создают слишком простые игры. Мне хочется думать, что в этом мы похожи на From Software».