Отвечая на вопросы фанатов, продюсер ролевой игры Witcher 2 сообщил, что боевая система не была упрощена, а сама игра вовсе не «оконсолилась», как говорят многие: «Многие критикуют нас за упрощение боевой системы. Хочу сказать, что это не так. Боевая система стала только лучше. Мы не упрощали ее в угоду консолей. В игре по-прежнему несколько стилей боя, каждый из которых подходит только для определенного вида врагов».
Также Гоп рассказал кое-что о сюжетной составляющей. История Witcher 2 будет включать в себя 16 состояний (states). 10 состояний будут основополагающими, так как в ходе их прохождения игроков ждут самые главные события (смерть напарников, кровопролитные войны, исчезновение государств с карты мира). Оставшиеся шесть включают в себя менее значительные события.
Гоп также отметил, что к концу игры внешность Геральта сильно изменится. И если в начале он выглядит довольно молодо и свежо, то в завершении мы увидим изрядно потрепанного и уставшего Геральта.