Один из дизайнеров Witcher 2 Матеуш Каник (Mateusz Kanik) дал интервью Eurogamer, в котором раскрыл массу новых подробностей о проекте.

Так, в Witcher 2 будет режим сложности insane, предназначенный для настоящих хардкорных игроков. Если вы умрете этом режиме - то прохождение придется начинать сначала. Сохраняться разумеется можно, но в случае смерти все сохранения будут удалены. По словам Каника, на уровне сложности insane, Witcher 2 будет очень похожа на ролевую игру Demon's Souls от FromSoftware. Каник также отметил, что в игре будет невозможно скоростное прохождение, так как монстры станут гораздо опаснее: «Сражения с монстрами будут очень непростыми. Все противники приложат максимум усилий чтобы не дать ведьмаку пройти дальше».

В общей сложности в Witcher 2 будет четыре уровня сложности easy, medium, hard и insane. При желании, игроки смогут импортировать сейвы из оригинальной игры в сиквел. Те, кто в оригинальную игру по каким-то причинам не играл, или стер сохранения, смогут принять наиболее важные решения из первой части в специальном вступительном модуле (как в Mass Effect 2).