Коллегам с Kotaku удалось своими глазами взглянуть на вторую часть ролевой игры Witcher и пообщаться с разработчиками, в результате чего стали известны новые подробности о проекте.

Итак, Witcher 2 будет идти с частотой 60 кадров в секунду. Другим важным отличием сиквела от первой части, станет отсутствие экранов загрузки. Также из игры исчезла привычная боевая система, базировавшаяся на разных типах атак. Вместо этого Геральт комбинирует все атаки, разбавляя их магией. По мнению разработчиков это значительно разнообразит боевую составляющую, сделав ее более динамичной. Те, кто не захочет вникать в новую боевую систему смогут выбрать казуальный режим.

В игре будет разветвленная система диалогов, причем на выбор будут предложены различные ответы и реплики, отличающиеся друг от друга эмоциональным окрасом.

На первый взгляд кажется, что Witcher 2 будет клоном Dragon Age: Origins, но это далеко не так. Главным отличием игры является полностью открытый мир. Геральт сможет путешествовать по всей карте без каких-либо ограничений.